最近三国杀官方爆出了袁神的新形态即将登场的新消息,本来我还特别高兴,看了技能后又是一次大失所望。不仅是界限突破还是即将出的谋袁绍,都让他的技能乱击越来越弱,确实是令人看不懂的操作。
本来袁绍的定位就是一个群伤的爆发性收割武将,现在谋袁绍出来了,直接把人家的定位改成了过牌了,策划,你是真的很自信啊。
武将简析
既然乱击被削弱了,那先看别的技能,不得不说,血裔这个技能可是主公技中我觉得最强的。玩军争只用看势力,就知道他是不是队友了。谋袁绍的这个技能更是得到了一波加强,只要是群势力武将,都能给袁神提供过牌的机会,那敌方肯定是不会给袁绍这个机会的。
袁绍的定位又是主公,玩这个技能都不用担心第一个出牌会误伤队友了,可以说是一个明辨忠臣的神技了。
技能解析
现在就来看看新的乱击吧,其实这个技能趣味性还是够的,但是回合内只能发动一次了,这对于袁神来说不是一个毁灭性的打击吗?
官方还是能考虑到这点,于是给这个技能加上了强大的过牌能力,只要其他人出闪你就能摸牌,不出闪就得掉血,前也不是,后也不是,而且大家还是会害怕被袁绍一波带走,第一回合内肯定都有限出闪,对袁绍的增益可以说是完全足够的。
血裔还有个优点,让大家不敢乱选武将,只要和主公敌对你就不能选群,不然白白给袁绍一个加强的机会。
毕竟这个技能可是会让袁绍用技能就拿到一张牌的,还能给他加体力上限,生存能力大大加强。
而且谋袁绍获取收益的方式也不仅限于技能了,只要是万箭齐发就可以,不得不说,这样的袁绍确实很强,一顿操作下来也是属于牌越来越多的角色之一了。
适应位置:主公
这点就不用过多阐述了,毕竟血裔这个技能就是专门为主公准备的。不打主公的话,没了这个技能,谋袁绍的爆发还不如标袁绍,所以标袁绍在大部分时候还是比谋袁绍强的。
总结
看得出来,谋袁绍明明可以更强,但官方还是把他设计成这样子,或许是为了游戏平衡吧!