圣教军武器伤害 荆棘伤害以及攻速档位解释。圣教军武器伤害一般考虑的词缀有高白字、攻速、暴击、暴击伤害,比较容易理解,靠单位时间内更多的攻击次数、更高的暴击伤害来获得高额的技能伤害。
相关简单粗略计算公式:技能伤害=技能系数*武器伤害*暴击系数*力量系数*各类增伤系数(如套装特效、萃取特效、传奇宝石、元素技能伤害加成等)。可见,武器高白字、高暴击暴击伤害、面板高力量数值都显著提升最终的技能伤害。
荆棘伤害是第5、6赛季新出的词缀,不享受暴击暴伤的加成,主要靠装备自带荆棘词缀、被动提升(铁处女)、技能提升(反伤之肤)、普通宝石提升(武器黄宝石)、传奇宝石提升(波亚斯基的芯片)、传奇装备特效(钢铁之心)等组成面板荆棘伤害。
相关简单粗略计算公式:技能伤害=技能系数*荆棘伤害*荆棘提升系数*力量系数*各类增伤系数(如套装特效、萃取特效、传奇宝石等)+技能系数*武器伤害*暴击系数*力量系数*各类增伤系数(如套装特效、萃取特效、传奇宝石、元素技能伤害加成等)。可见,面板高荆棘、面板高力量数值都显著提升最终的技能伤害。
为什么武器白字在荆棘伤害的套路当中不重要?比较计算公式,武器伤害*暴击系数相比荆棘伤害*荆棘提升系数而言(一般单手武器伤害2500、暴击系数1.1、荆棘伤害20万、荆棘提升系数4),比值为0.34%,可见走荆棘伤害的套路,武器伤害所占比例小到可以忽略不计。
攻速和冷却时间缩短(CDR)词缀,攻速词缀存在攻速档位。
攻速档位,举例来说惩罚技能,16帧(一秒钟打3次惩罚)动画下需要的攻速数值为3.75,15帧(一秒钟打4次惩罚)动画下需要的攻速数值为4,那么攻速数值位3.85(60/3.85=15.5844,取整16)的时候,惩罚还是16帧,一秒内还是只能打3次惩罚,那么攻速数值由3.75提升至3.85所出的攻速词缀伤害收益是0,所以攻速数值3.75就等同一个低阶攻速档位,高一阶的攻速档位所需的攻速数值为4,从低阶到高一阶攻速档位之间所出的攻速词缀是没有意义的。[惩罚攻速档位详情]
CDR词缀,一般而言越高越好,一是技能释放时机更充裕、二是单位时间内有更多的技能释放次数。一般与其他伤害收益词缀比较收益之后综合决定要堆多高的CDR词缀